Mostrando postagens com marcador Nitendo 64. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Nitendo 64. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 17 de abril de 2012

Final Fantasy VII [7]



Resumo: Final Fantasy VII [7] - (PC)

Final Fantasy VII é um jogo do gênero role-playing game (jogo de interpretação de personagens) produzido pela Square (actual Square Enix) e distribuído pela Sony Computer Entertainment como o sétimo título da série Final Fantasy. O seu lançamento original ocorreu em Janeiro de 1997 no Japão na plataforma da Sony, a consola PlayStation. Em 1998, o jogo foi re-lançado para o Windows da Microsoft e em 2009 na PlayStation Network.[1]

O jogo foi o primeiro da sua série a utilizar gráficos 3D, apresentando personagens totalmente renderizadas em paisagens pré-renderizadas. Este também foi o primeiro título da série a ser distribuído na Europa. A produção de Final Fantasy VII começou em 1994 e o jogo estava originalmente planejado para ser lançado no SNES, para mais tarde planejar-se o seu lançamento no Nintendo 64. Contudo, dado que os cartuchos da Nintendo não possuíam a memória necessária, a Square decidiu lançar o jogo no PlayStation.

A música foi composta pelo veterano da série, Nobuo Uematsu, enquanto que o também desenhista veterano Yoshitaka Amano foi substituído por Tetsuya Nomura.

O jogador controla seu personagem com liberdade para conversar e explorar as vilas e cidades a procura de itens e armas. O jogo também possui vários minigames, que são essenciais para conseguir os melhores itens. No jogo também é possível o personagem sobrevoar pelo mundo através da Highwind, explorar o oceano com um submarino ou andar sobre vários tipos de chocobos. É também permitida a reprodução de chocobos, através da qual é possível obter animais de cores diferentes, cada vez mais rápidos e resistentes nas corridas da Gold Saucer.

Fonte: Wikipédia
_______________________________________

Imagens do jogo:




_______________________________________

Data de lançamento:
Gênero: RPG
Tamanho: 1.02GB
_______________________________________

Requisitos mínimos:

Pentium 266 MHz ou Athlon equivalente
64MB de RAM
Placa de vídeo 4MB
DirectX 8.1 ou mais recente
_________________________________________

Download (Torrent):

Clique para baixar o jogo.
_______________________________________

Como baixar arquivos .torrent?

1º Instale no seu computador algum programa do gênero, como o Bittorent.
2º Após instalar, vá no site e clique em "GET THIS TORRENT" e baixe o arquivo do jogo em formato .torrent.
3º Dê 2 clicks no arquivo torrent que você baixou, e veja no Bittorrent o download sendo baixado para a pasta em seu computador.
4º Após baixar o jogo em torrent, vá na pasta aonde o jogo foi salvo e execute o arquivo do jogo em seu computador, instale e jogue.

sábado, 3 de março de 2012

Judge Dredd

Judge Dredd é um 2D jogo de acção e plataforma para o Super Nintendo Entertainment System, lançado na América do Norte, Europa e Japão em 1995. Revisores durante meados dos anos 1990 deram a este jogo críticas positivas nas revistas de jogos de vídeo. O código de série para este jogo foi 'M / SNS-AJDE-EUA ".

Enredo:
No século 22, todo mundo vive nas áreas urbanas do mundo. Policiais e advogados foram abolidos e só os juízes (que compõem as classes dominantes dos novos Mega-Cidades) está no controle completo da sociedade humana. Partes deste jogo são baseados no filme 1995 Judge Dredd (estrelado por Sylvester Stallone e Rob Schneider) e as estrelas do personagem de mesmo nome. Todos os personagens e semelhanças que apareceram no jogo eram uma parte da história em quadrinhos britânica AD série 2000.


Comparado com outro filme de conversões de jogos de vídeo, os designers do jogo de vídeo colocada uma maior prioridade sobre filme elementos relacionados e colocados elementos da série de banda desenhada original como uma reflexão tardia. O Juiz Dredd uniforme usado no jogo foi o utilizado na série de quadrinhos, ao contrário do filme principal.


Jogabilidade:
O jogador é dado uma escolha, quer executar criminosos ou prendê-los.
Os níveis variam da grande cidade futurista conhecida como Mega-City One, uma prisão em um terreno baldio pós-nuclear, ruínas, e até o confronto final com o juiz Rico. Depois de Rico é derrotado, o jogo se desvia do filme (estrelado por Sylvester Stallone como o papel titular) trazendo os inimigos jogadores que são inspiradas mais pela série de quadrinhos (de Edições Fleetway Limited). Um confronto com os juízes das Trevas sobre Deadworld é o chefe final real no jogo. Vencer esta batalha vai realmente terminar o jogo com os Mega-City One juízes comemorando sua vitória.


Apesar de ser lançado em dois sistemas diferentes, este jogo tem semelhante à versão Sega Genesis. Existem códigos do Game Genie. Como na maioria dos jogos desse tempo, há limitada continua, tornando difícil para os jogadores de arcade de vídeo para ajustar.







Imagens:MobyGames
Servidor:4Shared
Tamanho:6MB

quinta-feira, 1 de março de 2012

XIII

XIII é uma primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela Ubisoft. Foi lançado para o Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube e do Microsoft Windows e Mac OS X sistemas operacionais. O jogo é baseado no belga XIII 1984 série em quadrinhos.

XIII foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lançado em 18 de novembro de 2003. O jogo foi lançado para Mac OS X pela Interactive Feral eo Windows versão em DVD foi recentemente re-lançado no Reino Unido sob o rótulo de Software orçamento esgotado jogos.


Jogabilidade:
Os centros de jogo sobre o personagem principal, que despertou com amnésia, usando uma variedade de armas e engenhocas para desvendar o mistério de sua identidade. Os personagens e armas no XIII são cel-shaded, dando uma aparência de estilo deliberadamente quadrinhos, incluindo palavras onomatopaicas contidos em bolhas de efeitos sonoros, por exemplo, quando um explode de RPG, a palavra "BAAOOOM" mostra-se perto de onde ocorreu a explosão.


O multiplayer através da Xbox Live, Online PS2, e System Link hospeda um máximo de 16 jogadores. O jogo possui três modos de jogo padrão, juntamente com os modos exclusivos para cada sistema: Team Deathmatch, Deathmatch, Capture the Flag, Sabotage (exclusivo para Xbox e PC), The Hunt (exclusivo para PC, PS2 e GameCube), e Power-Up (exclusivo para PC e PS2). Cada tipo de jogo tem mapas diferentes, com um máximo de 16 jogadores.


Enredo:
A história começa em Brighton Beach, em Brooklyn, Nova York, onde XIII acorda, ferido e sem memória do seu passado. O jogo segue aproximadamente a história dos cinco primeiros volumes da banda desenhada (os primeiros quinze questões), embora existam vários aditamentos ao enredo, e mudanças foram feitas para melhor adaptar a história para o formato de jogo. O jogo termina no ponto exato onde quinto volume dos quadrinhos terminou e, como tal, a história completa está inacabado, deixando espaço para uma sequela.

Personagens:
"XIII" (dublado por David Duchovny): protagonista da história, eo personagem principal jogável. É originalmente acreditava que seu nome é Steve Rowland, mas mais tarde no jogo, é revelado que ele está no fato de Fly Rowland, Jason rival. XIII acorda em uma praia em Nova York com uma misteriosa tatuagem de o numeral romano para 13 em seu ombro. XIII descobre que ele está sendo alvo de um assassino chamado The Mongoose e seu exército de mercenários. Ele também é procurado pelo FBI pelo assassinato do presidente dos Estados Unidos, William Sheridan. Ao longo do jogo, XIII luta para descobrir sua verdadeira identidade e uma trama de conspiração envolvendo um grupo conhecido como The XX.
Jones (voz de Eva): Jones é um soldado que trabalha para a General Carrington. Ela sabe que XIII não é culpado de assassinato do presidente e está disposta a ajudar a limpar seu nome. Jones é resistente, corajosa e muito boa em lidar com bandidos A Mongoose de. Ela é a inspiração para XIII, e ajuda-o a escapar das garras do FBI.
Carrington (dublado por Adam West): Um velho veterano de guerra, Ben Carrington é mais um dos poucos aliados XIII. Ele sabe muito valiosas informações sobre a morte do presidente e está disposta a ajudar XIII. No entanto, ele foi preso e levado para um posto militar nas montanhas Apalaches a ser silenciado pela conspiração. XIII deve se infiltrar na base e livre Carrington, se quiser saber mais sobre seu passado.
A Fuinha (dublado por Ken Starcevic): Um assassino profissional contratado pelo infame XX para realizar assassinatos por ele. A Mongoose é um assassino cruel e de sangue frio que exerce as suas ordens com entusiasmo e alegria. Ele comanda um exército de pistoleiros para fazer parte de seu trabalho sujo. XIII encontra As vezes Mongoose muitos e devem eventualmente enfrentar fora contra ele perto do final do jogo.
Walter Sheridan (dublado por Eddie Tripulação): O irmão do presidente, recentemente falecido, William Sheridan. Walter prometeu que iria terminar o trabalho que seu irmão havia começado. Walter ajuda XIII tentar parar O esquema XX, perto de final do jogo. Mais tarde é implicado em cliffhanger do jogo final que Sheridan é realmente o chefe da conspiração.Coronel Amos (dublado por Ken Starcevic): Um sábio e velho homem de um braço só. Coronel Amos é responsável pela investigação sobre a morte do presidente. Amos acredita que XIII é culpado e tenta caçá-lo e trazê-lo à justiça. XIII precisa provar sua inocência para Amos, a fim de ganhar sua confiança.
Kim Rowland (dublado por Jodi Forrest): A esposa do falecido Steve Rowland. Kim e seu marido eram ambos membros da conspiração. Kim era o número XVII e Steve era o número XIII. Mas agora que voltou XIII, apesar das alegações de que ele foi baleado pelo Mongoose, Kim acredita que seu marido ainda está vivo e tenta explicar o mistério em torno XIII a sua identidade.
William Standwell (dublado por Mike Morris): Um general norte-americano com um temperamento explosivo. Standwell foi nomeado Chefe de Gabinete e tinha substituído Geral Carrington. Standwell tem laços misteriosos e obscuros para o XX.
Seymour MacCall (dublado por Jerry Di Giacomo): Um coronel rude e idade, que opera uma base militar no Novo México. Ele é o homem Standwell da mão direita e sempre recebe ordens dele. Ele também é suspeito de estar envolvido com o XX




Imagens:MobyGames
Servidor:Via Torrent
Tamanho:2,21GB

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Zelda Ocarina of Time

Zelda Ocarina of Time
Emulador pra quem não tem: >>DOWNLOAD AQUI<<

Esse jogo é o jogo mais popular em  N64 e também considerados por muitos que é o melhor, então resolvi posta esse grande jogo, WIKIPÈDIA: A história inicia-se na Floresta Kokiri (Kokiri Forest), localizada no reino de HyruleEla é habitada pelos Kokiri, espíritos guardiões da floresta, seres similares a elfos, que moram em árvores, nunca se tornam adultos e não sobrevivem fora da majestosa Floresta Kokiri. Além disso, quando atingem uma determinada idade recebem da Grande Árvore Deku (Deku Tree) uma fada-guia. Dentre os Kokiri, Link era o único que ainda não possuía uma fada.

Certo dia, Link é chamado para ver a Grande Árvore através da fada Navi. Link segue até a árvore, que revela que fora amaldiçoada por umhomem vestindo uma armadura negra, e pede a ajuda de Link. Ele entra na árvore, derrota um monstro chamado Rainha Gohma (uma espécie de aracnídeo), mas mesmo assim não consegue salvar a árvore pois ela já estava velha e sabia que iria morrer logo,
Ocarina of Time é um jogo de ação/aventura com toques de RPG. Assim como nos demais Zeldas, Hyrule é um vasto território no qual Link tem de procurar os calabouços (dungeons) para conseguir itens e cumprir os objetivos. Em cada calabouço é necessário procurar por um mapa e uma bússola (utilizados na orientação), chaves para abrir as portas trancadas e um item especial, geralmente usado para derrotar o chefe do calabouço.  Alguns dizem ser Ocarina of Time o primeiro jogo da cronologia, por mostrar alguns fatos descritos em The Legend of Zelda: A Link to the Past. É impossível verificar este fato, já que a própria Nintendo diz não ter uma cronologia oficial, mas apenas um documento que tenta dar "ordem" à saga. O jogo possui varios labirintos, e agora mostra ganon na forma humana bom vou para por aqui se não jaja to dando Spoiler...

ROM Traduzido: >>DOWNLOAD AQUI<<


Banjo-Topie-(N64)



Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.


Fabricante: Rare 
Ano: 2000
Plataforma: N64
Tamanho: 32 MB


Download:
http://grupoincentivo.com/site/wp-content/uploads/2011/03/download-it.png


Atenção: o arquivo contido é uma rom, para joga-lo você deve usar um dos emuladores de Nintendo 64 que estão disponiveis neste site para download, recomendo o Project 64.
Download do Project 64:http://gamesantigos.blogspot.com/2012/01/project-64-16.html

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Mario Party 3 (Nintendo 64)





Resumo:

Último jogo feito para o Nintendo 64.

No centro do universo, uma estrela havia nascido. Ela só nasce uma vez a cada mil anos,
pois era a Millennium Star. Quem pegar essa estrela, de acordo com a lenda,
será o novo Superstar do universo. A estrela caiu na frente do castelo da Princesa Peach,
onde Mario e seus amigos estavam. Lakitu veio voando, trazendo consigo um baú.
Mario abriu o baú e descobriu que nele havia um tabuleiro, então decidiram jogar
Mario Party´s para ver quem ficaria com a Millennium Star. De repente, a estrela
começou a brilhar, e eles foram transportados para dentro do baú,
onde começaram a disputar quem seria o novo Superstar do universo.
_______________________________________

Imagens do jogo:




______________________________________

Tamanho: 24.3MB

Download:

DOWNLOAD DO JOGO AQUI
_______________________________________

Como jogar?

Instale um emulador de Nintendo 64 em seu computador e emule o jogo com ele.
_______________________________________

sábado, 7 de maio de 2011

Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 é quarto jogo da série Mortal Kombat e o primeiro a ser feito em 3D. Foi o último jogo da série para arcades, e também fora lançado para PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color e PC. Diferente dos jogos anteriores, MK 4 traz finais em vídeo para cada personagem. Mas as semelhanças de MK 4 com seus antecessores ainda são muitas. Os fatalities e Stage Fatalities estão presentes, mas revolucionados pelos gráficos 3D. Os personagens mais populares da série também estão presentes no jogo.


Tamanho: 14 MB
Servidor: Megaupload



domingo, 13 de março de 2011

HISTORIA DO NITENDO 64 (N64)



Nintendo 64 (N64)


Com o enfraquecimento do mercado de 16 bits, e toda uma nova geração de consoles encabeçada pelo Saturn e Playstation surgindo no mercado, a Nintendo tinha que dar uma resposta à altura da concorrência, pois seu Super Nintendo não iria agüentar o tranco por muito tempo. Em 1994, a empresa fez uma parceria com a americana Silicon Graphics para desenvolver os chips que equipariam o seu novo console, chamado preliminarmente de "Project Reality". Seu lançamento estava previsto para 1995, mas como era de se esperar, foi adiado.


Neste mesmo ano, a Nintendo anunciaria que o seu novo console iria "pular" a era dos 32 bits, sendo uma geração à frente dos concorrentes da Sega e Sony, com 64 bits reais (o Jaguar não tinha potência suficiente para ser considerado de 64 bits). Nascia o Ultra 64, que no final das contas, devido à política globalizada dos anos 90, foi batizado em todo o planeta de Nintendo 64.


Depois de mais adiamentos, finalmente o Nintendo 64 foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996, com apenas 3 jogos. Nos EUA, ele apareceu em 26 de setembro do mesmo ano, custando modestos US$ 250.


O Nintendo 64 causou um enorme rebuliço no mercado, devido ao seu propalado poder gráfico e a capacidade de criar personagens, cenários e efeitos muito mais realistas do que a concorrência. Efeitos especiais como o mip-mapping (borrado nas texturas) e anti-aliasing (correção dos contornos da imagem) foram usados pela primeira vez em um videogame.


Mas foi um jogo, Mario 64, que mudaria a história dos videogames para sempre, pois foi aclamado por diversas publicações de todo o mundo como o melhor jogo já feito. Produzido pelo guru Shigeru Miyamoto, ele quebrou os paradigmas da velha jogatina em 2D, trazendo para o 3D todo o charme e jogabilidade dos antigos jogos de plataforma.


O Nintendo 64 também foi o primeiro console a ter um "stick" analógico, utilizado com maestria em Mario 64 e em vários lançamentos subseqüentes.



Depois de tantas decisões acertadas, notou-se que o calcanhar de aquiles do console era a sua mídia, que ainda utilizava os caros e obsoletos cartuchos. Isso afugentou muitas produtoras do Nintendo 64, já que os lucros ganhos com as vendas dos jogos eram menores do que com as versões em CD lançadas para o Playstation e Saturn. A Nintendo dominava todo o processo de produção dos cartuchos, e as royalties cobradas eram altíssimas.



Alguns cartuchos tinham preço de custo de US$ 20, e armazenavam muito pouca informação (até 32 MB) comparados aos CDs utilizados pela concorrência (650 MB). Talvez por isso, a grande maioria de lançamentos para o Nintendo 64 padecia de texturas pouco detalhadas e repetitivas. Além disso, o som também era prejudicado, pois músicas cantadas e bem orquestradas jamais poderiam ser reproduzidas em jogos de cartucho.



O Nintendo 64 foi um console sustentado pelos ótimos jogos da Nintendo e da Rare, embora algumas pérolas externas às duas companhias também tivessem dado o ar da graça.


Devido a arrogância e falta de visão em continuar a apostar nos cartuchos, produtoras poderosas e até então sempre fiéis à Nintendo, como a Square e Enix, debandaram para o Playstation, e passaram a produzir exclusivamente para ele. Nomes fortes como Capcom, Konami e Electronic Arts também o deixaram de lado, apostando suas fichas no console da Sony.



Outro erro estratégico da Nintendo foi o fato de apostar no desenvolvimento de jogos infantis, negligenciando o crescente mercado de títulos maduros. Os usuários também viram que ele não era tão mais poderoso que os concorrentes de 32 bits, deixando de valorizá-lo apenas por suas especificações técnicas, e mais pelos jogos.



E faltavam jogos ao Nintendo 64, e no Japão, ele ficou em terceiro lugar (principalmente pela falta de RPGs), atrás até mesmo do prematuramente falecido Saturn. Nos EUA, o N64 foi um sucesso, graças à forte campanha de marketing e os ótimos jogos da Rare e da própria Nintendo.


No final das contas, o valente Nintendo 64 resistiu às pressões e fez um bom trabalho, com uma base instalada de quase 30 milhões de unidades ao redor do mundo. A Nintendo aprendeu as lições, e com o seu próximo videogame, o GameCube, ela está fazendo tudo para não cometer os mesmos erros do passado... Será?


Fonte: Retrospace


Roms
Truques e Dicas
Detonados
Tutoriais

Emuladores para Nintendo 64
1. 1964
2. MuPen64
3. Project 64
4. Sixty Force

PERFECT DARK'' 64



Plataforma: Nintendo6a Idioma: Inglês

Gênero:Primeira pessoa

Tamanho: 28.61Mb






Jogo feito pela Rare,empresa responsavel pelo perfeito Goldneye,esse leva o gênero de tiro em primeira pessoa ao limite,otimos graficos,recheado das mais variadas armas,e um otimo desafio.




BOMBERMAN 64




























Plataforma: Nintendo 64

Idioma: Japonês

Gênero: Não definido

Tamanho: 6.69Mb

Clássico que consiste em derrubar obstáculos, mais cuidado com as portas: não detone bombas perto delas! Este game já fez sucesso no SNES, agora com musicas esplêndidas.




sábado, 12 de março de 2011

F-ZERO X



























É desnecessário apresentar este jogo para amantes da Nintendo certo? O jogo de corrida mais empolgante do SNes apareceu no 64 como uma promessa de ser muito melhor do que seu antecessor. A verdade é uma só: F-Zero X é muito bom e se não agradou a todos agradou a maioria. A Diferença do jogo no 64 da versão de Snes é mto grande. A velocidade é muito grande e os cenários não são somente retas e curvas.


DONKEY KONG 64



Donkey Kong 64 é um game muito mas muito difícil, que é quase impossível de se terminar, pois para enfrentar o K.Rola no final do game você precisa APENAS, pegar todas as bananas douradas, capturar os 5.732 pokémons, juntar as 7 esferas do dragão e coletar as 120 estrelas, tudo ao mesmo tempo.
Sem contar que ao jogá-lo, você vai passar momentos agradáveis e felizes gritando, reclamando, batendo na TV, dando chilique, enquanto se diverte passa mal nos cenários incrivelmente bem elaborados para você ter o máximo de dor e sofrimento para passar e logo depois Chefões cretinos que sempre vão foder sua vida umas 15 vezes até você conseguir vencê-los...


Historia: Esse é King K. Rool.K. Rola para os íntimos, você nunca irá vê-lo cara-a-cara pois ele só aparece no fim do jogo e você nunca vai chegar no final! Muah muah muah!
Tudo era lindo e bonito na Ilha do Macaco, os pássaros voavam, os peixes cantavam, as borboletas nadavam... Tudo era uma maravilha.Até que o Sr. K. Rola um lagarto grandão, com um tique nervoso no olho e um tremendo vozerão apareceu para fuder com tudo... E como bom vilão que ele é, não perde tempo e enjaula todos os trutas do nosso herói, logo depois arma um canhão que vai pulverizar a ilha e do nada você tem tem que se virar pra salvar seus amigos e impedir os planos do lagartão "Down"!


A ultima esperanca: Com a turma dos macacos pega de surpresa, nossos amigos estão literalmente fodidos na mão do K. Rola, a sua única esperança é um lagartão gigante bonzinho que está preso do outro lado da ilha de macaco, mais especificamente na lateral da base do K. Rola, esse lagarto é tão grande que pode arrebentar com tudo, para você ter ideia de como ele é ridículo de forte, o pulo de felicidade em saber que vão tentar libertá-lo por causa de um terremoto que quebra o Raio-Mortal do K. Rola, o que o deixa ligeiramente puto!!! kkkkkkkE nessa o jogo se desenrola, esse lagarto está preso por 9 chaves e cada uma delas está no final das fases de um chefão dificílimo... Basicamente o jogo é para libertar ele... Boa sorte!!!


Habilidades: Ficar Invencivel,Bater forte e outras bobeiras Armamento:Pistola Atiradora de Cocos (a fruta) Instrumento:Tambor Bananas:Amarelas


WAVE RACE 64




Jogo: Wave Race


Ano : 64


Descrição: Jogo antigo


do nitendo 64 famoso


e procurado por muitos.


Um amigo comentou,ai


eu decidi postar aqui


vou colocar mais jogos de 64 Aguardem...




Baixe o jogo Aqui. O jogo pode ser antigo mais eu posto segundo o nome do blog pede mais

Tabem postarei alguns Games novos, jogos antigo, Games RPG, Games Free RPG.Obrigado pela sua preferencia A direção!!!